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《魔兽世界大秘境全副本新手全攻略 大米副本boss新手入坑教程》

游戏类型:微电影 武侠 其它 韩国 2010 

制作团队:Sian Altman 尼科拉·赖特 Daniel Godfrey L 

制作公司:布莱恩·斯派克 

游戏介绍

魔兽世界大秘境全副本新手全攻略 大米副本boss新手入坑教程

魔兽世界很多新手玩家对于(🌔)大米大(🤟)秘境很头疼,不知道(📠)到底要(🔳)怎么去打这些大秘境副本boss,下面就来为大家分享一下魔兽世界大秘(😦)境全副本新手(🙃)全攻略。


其实很早之前就想做了。在S1 赛季的时候貌(🛥)似只看过几个本的详细攻略。包括小怪技能。但是貌似没有完全普及开就鸽了。大概因为MDT吧。

别的本事没有,就(📎)是时间多。索性就当给自己找点事做, 本文初衷是帮助回归玩家以及新人入坑大米。还是那句话(🍋),装等是最次要考虑的。你把水哥随便丢到哪个城市他都(👬)活的(🅰)自在。只要你自己会一手大米装备不就刷刷刷么, 能帮的到人就满足了。

本文基于15C残暴难度下思量。理论上残暴周17C以下都适用。集合石用此方法基本不会因(🍮)为方法翻车。

默认 4 个打断。默认没有FQ,奶萨,咕咕(✔)等打断有特殊的专精。没有职业要求。

因为本(🐥)身打法就是PTM的打法。并不会有特(🥊)别出彩(🈵)的地方。我尽量文字告诉你为什么,再直接告诉你T就拉在这,DPS只要躲啥,奶只管加好这种简单粗暴(🎚)的模式。尽量简洁的让(👳)新人玩家们理解。其实(😹)有很多BOSS有很多可以深入的细节。只(👠)能(📚)说有想(🔘)知道的可以(🚯)聊下去。我一般不写。

假如有方法的错(👵)误请一定(🛡)指出,立即修改。

强韧周(👇)BOSS数(🤠)值约等于减 3 层的残暴周。视频只(🍙)演示打法思路。 17 残暴也是这(📜)么打的, 不求有功但求无过(🌵)。

地渊孢(📥)林

莉娅克萨

孢(🏮)林(🐂)老 1 是个比较简单的(🚷)BOSS。由于S3(应该是吧?)削了后嗜血箭也不一(🕌)定要非断不可的地步。容错率提升了不少。只简单介绍技能。

你就当她只有 3 个技能。

1:嗜血箭,一(🚨)个读条。残暴周挺疼的,跟BOSS本身被动有联动。但(📔)一般都(🎛)打断(🚋)了。

2:蔓延腐化。震荡波技能。躲正面。


3:喋血盛筵,原地自身周围一个AOE。稍微远(😜)离点就好。


4:镜像。召唤一个分身。会本体技能。

没啥说的,分配好打断。 5 人进圈内打。BOSS的(🕴)喋血是冲锋一个人,

BOSS随便啦。有啥躲啥。

岩喉

岩喉在高层残暴周对治疗压力还是有的。不算简单的BOSS。但只要治疗奶的上(🍑)。那就白给。

岩喉可以当做只有 3 个技能。 且时间(🍚)轴比较简单。必是 1 喷吐 2 冲锋后 100 能量开始发脾气。 发完脾气又进入P1 的 1 吐 2 冲循环。

又因为喷吐以及冲锋都是可躲的。也(🏳)就是这个BOSS唯一血线压力是发脾气。只要DPS是合(⬇)格的。不要使整场战斗循环多次,以及奶在发脾气阶段可以治疗的上。那这(🌋)个BOSS就是流程BOSS。白给。

首先简单(🌗)介绍(⛷)下技能。

消化不良:自古集合石就(👴)流传不会躲喷的T不是好T。那如何躲的。大概就是在DBM提示BOSS要放“技能”了,就往(🐕)后退或者侧跑(建议DBM还有1- 2 秒左右开始后(🏐)退(⬜)),在T后(🔧)退的过程中BOSS站定读条,而T是(💙)继续刚才后退的步伐,然后顺理成章的就躲开了BOSS扇(🈷)形喷吐范围。

为什么说(🐕)DBM提示放“技能”? 因为岩喉的阶段循环虽然是固定的。但是技能有一定偶然性。它第一次放的技(🧢)能是喷吐 冲锋2 选1.所以哪怕DBM提示BOSS要放技能了。你是不知道(😁)它放的是喷吐还是冲锋。所以BOSS的技能轴是 喷吐 冲锋 冲锋。或者冲锋 喷吐 冲锋。

只要BOSS没放喷吐,DBM提示要技能(🚾)了。那就按喷吐的步伐去应对。

由于喷吐读条(😽)BOSS头会随着T动而改变。大致上T只能(🏸)往后退。FQ上马 WS翻滚等操作都可以代替那个后退的步伐。

冲锋:这技能比较简单。由于是随机点某人的(🔋)名。不点T。所以另外 4 人基本集(🔮)合站就好了。

发脾气:搭配重伤味道更佳。 奶站中场刷血。另外 4 个人东南(📷)西北 4 块区域。理论上全踩的干净。放少点也算了(🚣),很多漏踩的就是菜。别解释了(为了战术上的放虫子不在讨论范围。)

BOSS任何技能都会释放小虫虫。要踩掉,不然就会冒出来真的大虫虫(🆑)。大虫子技能跟孢林进本左边那一波是一(⛔)样的。会给T上DOT。死了还(👽)自曝。会(🐞)叠死疽。

综合:DPS们站蓝色三角范围内。只要让BOSS冲锋进去,距离小的。那就(😱)行(🤑)。 BOSS带黄线左右都没问题。没讲究,目的是让BOSS冲锋距离变短。直接拉红点也没问题,BOSS冲(♟)锋直接撞墙(🤷)。


赞查

老(🐳) 3 也是流程BOSS。正常来说(👴)除(🙊)了对T的伤害略高外没有治疗压力。

老 3 可当做只有 3 个技能。

震荡波:真震荡波。对当前仇恨目标施放(一般是T),可消除(🛀)地上的孢子(📈)。

颠覆:点名 2 位玩家。 6 秒后在点名玩家脚底下喷(🥫)发。造成伤害。且消除孢子。

溃烂收割:能量 100 一个读条技能。引爆当前所有未踩爆的孢子。对全团AOE。一般奶的住5C。7.8C一般人真奶不上。

所以整(🐞)场战斗就是(🧡)利用BOSS技(🏄)能去消地上的孢子。

理论上也是所有技(🚷)能刚好会消掉所有孢子。偶尔因为角度漏的1. 2 个T去吃了问题也不大。平时的时候远程或者奶移动着吃1. 2 个也没问题。

颠覆是DEBUFF时间跟动(🍱)画貌似略有一点点差异。一定要等DEBUFF的时间 0 消失了再移动。不然颠覆(🕊)的范围依然跟着人。 颠覆站孢子内侧即可。经常看见集合石有DPS被点名了往圈外面跑。吃了孢子(🦉)不说还炸不到。


不羁畸变怪

这个BOSS就有意思了。不懂机制的T那拉的叫鸡飞狗跳。全队懂机制的也是白送的流程BOSS。连压力点都没有。

战士T甚至能脱奶,满场都是血瓶。

畸变怪首先打它不扣血。是涨能量。能(👳)量涨了会出(👉)血面兽。打死(🆒)血面兽才能扣畸变(🏰)怪的血。

这个BOSS首先会对全团上DEBUFF腐败之血。这个DEBUFF层数高了伤害非常可观。是这个BOSS真正的血线压力。但是我们的帮手泰坦NPC会定期给我们一个黄圈净化之光。这个(🛺)光圈随机点人。且在短时间后爆炸,移除我们身上还未叠高的DEBUFF。且(⏱)消除地上的灰水。

BOSS另一核心技能邪恶污染,随机点名一个玩家(不显示具体效果),往他的方向喷吐出一些灰水(还算密集)。由于机制问题。在读(✂)条(🐮)后半段BOSS方向不变。所以打法是BOSS读(🚵)条,我们穿裆。BOSS喷吐完。T拉着BOSS转个头。我们继续跟T在BOSS头前集合。我们身后是之前喷的灰水。

有黄圈(👳)就集合消DEBUFF。绕场转,顺时针逆(🌞)时针都没关系。场地足够大(👶)。一般拉一半BOSS就GG。出了血面兽可打可不打。NPC会读条帮我们秒。

一般穿裆的时机在BOSS读条(🤳)70%左右,应(📿)该是那个(🏟)污字时。 5 人穿裆。一般都(🎽)不会造成灰水(✡)乱放的问题。

个人只对T提(📌)一个小建议。穿裆喷吐完T往后稍微拉开一个小(🕣)距离后再转身。使BOSS与(💉)之前的灰水中间能站人。很多时候不是DPS不愿意跟T一(🛐)起(👮)站。是T把BOSS拉的跟灰水连个(🐟)缝都没。怎么集合嘛~

维克雷(🔹)斯庄园(🕣)

毒心三姝

友情提示 姝(shu)

庄园已经代替自由变成现在第一快乐本了。主要(🔣)是BOSS比较简单。


毒心三姝俗(🤩)称三姐妹,也被称作SHE。由于我还挺喜欢(🤯)SHE的。就用P1 P2 P3 来代替。

三姐妹首先,只有 1 个BOSS会受到伤害。另外 2 个会99%减免伤害。所以,当前目标不要打错,这个看似无关紧要一句话其实重要的一匹。集合石某些DPS简直疯了。 打的是谁呀!!!

其(🤫)次,BOSS打到50%左右转阶段(转阶段的科学依据欢迎补充。因为有时(🍴)一下子打到45%也能打的下去)

比如第一出场的索林娜打到50%,会读条转移BUFF,得到99%减伤,老 2 马拉迪开始进入正常战斗。

所以整(🖨)场战斗必分 6 个阶段,分别为索琳娜P1,马拉迪P2,布里亚P3,回到索琳娜的P4,马拉迪P5,布里亚P6( 名字真难记,为了科普基础(🐉)的也木的办法 )


接下来简单介绍BOSS技能。每个BOSS有 3 个技能(🤙)。其中每人都有一个读条技能来代替普攻(🌠)(BOSS被打断貌似也会普攻几下,但无关紧要)

其次P1 主要技能为灵魂操控(💭),也就是心控。心控玩家后,索琳娜会得到一个99%的减伤(99%是的, 虽然技能(😦)书上没写,欢迎补充 )

所以必须转火。快准狠!

然后P1 阶段还有一个冷漠光环。,减少50%治疗

P2 的马拉迪同样有读条,然后(🏫)是点名紫大圈,过几秒后爆炸。

其次会有一个恐怖光环,每个玩家都会被叠层。伤害叠加。移(🈵)动或者跳动即可。

P3 的布里亚也有读条,其次会随机点名 锯齿荨麻。此伤害非常疼,且后续的流血伤害也很疼。需要治疗抬血90%以上才可消(📝)除BUFF。

然后会有一(🎦)个不痛不痒的反伤光环。

最后他们都有一个(🖱)共同的隐藏技能。就是能(🥚)量条 100 时读(🐗)出AOE恐怖仪式。这恐怖是真恐怖。不开减伤抗不了。要轮到开减伤抗这个也意味着打不了。除非RUSH阶段(🍌)。

综合:(🌓)进房间最好把一边的怪清了。然后注意走位,两边(🦂)全清那最好。因为被心控(🐓)玩家比如DH后跳。战士破胆(🚁)极容易ADD。

其次P1 尽量集中站位,特别读心控前更要收紧站位。坦克或者DPS在心控读条时随时准备群晕群控,单晕以防切目标不及时。

场景, 3 近战 1 战士T, 1 奶德,读心控前奶德稍微靠近坦克以能吃到震荡波为佳(🎨)。 3 近战向T靠拢。谁被心控战士T第一时间群晕,各DPS切目标( 只要被晕了,转火的切目标可以慢(🌂) 1 秒 )转火。

再假如, 2 近战一战士T一法师一奶。心控FS。FS没靠近。慢 2 秒晕,FS冰箱。然后GG。

三姐妹的P1 有N种调调都在问要不要吧骑(🧡)士的无敌。战士的破胆(👦)大风车,法师的冰箱,猎人的乌龟放(🆑)掉。

我个人意见,只要大家都懂的(🗒)。有意识的(📢)防心控给群晕。那保命技能不要交。假如(💭)T还稚嫩稚嫩的,那依自己。( 这个观点我不做评价了。 )

P2 的马拉迪,人群略微分散,时不时的跳动或者移动。层数不要上2C。4C以上不愿意动的,放生( 喷就完(🥙)事(🔹)了 )

P3 的反伤光环也不用停手(🛥)。中了荨麻的直(🌍)接自己一个大红就完事了。最好不要把DEBUFF带到P1 去。那会治疗是(🈂)真刷不起。

总的还有主(〰)目标稍(🙎)微分配下打断,这个给T减少压力是必要的。副目标有99%减伤的那 2 个也会读条(🦑)。能打断则打断。不会造(🍍)成团灭。但会是最后一根稻草。

三姐妹比较吃DPS。奶量的高低并不能说(🈁)明这个BOSS奶不上。大多数都是DPS压不掉。

建议起手直接开YY。或者第一个心(🎁)控后开YY,或者老 2 开YY。都行(🏇)。15C残暴非重伤,一般压力点在P2 阶段。

基本上特殊技能只允许出现一次。不然(🔡)都是DPS的锅。

三姐妹看起来挺复杂其实还算简单的,只要手法(🚐) 装等正常的 15 残暴没问题。有遗漏什么地方的(🚛)欢(🌬)迎补充。

贪食的拉尔

二师兄这个BOSS我印象中没灭过。

简(🌔)单的说(📜) 1 不能离开BOSS身边。也就是T必须接仇恨。

2爆锤躲开BOSS面(🎠)前。

3BOSS读钢条召唤仆从就让他招。 4 个角落走过来的(🕐)怪(🔒)刚好可(📴)以让我放轨道(💾)炮

4BOSS点名钢条腐物喷发(🌽)是(🌯)点名技能。 假如你是暗夜(🤷)精灵。假如你队伍里刚好有个贼。请一定要隐遁(🔑)消失。不能(🏣)让他叠审时度(🌘)势

综合:近战位,有啥躲啥(🎌),出啥打啥。

大树(🙀)

FZ:大师傅大师傅,我抗了50C。你呢

某绿色(🏘)职业喝了口老酒:也就80C没动。

某(👞)红(🦀)色职业:你们聊,你们聊。

魂敷巨像这BOSS灰常简单。简单到各个T都想被队里的(😍)治疗妹子夸一夸。

1 技能,碾压。隔一段时间拍T。

2 技能,灵魂荆棘(🧘)。点名束缚玩家。

3 核心机制 灵魂收割。也就是层数不断增高,伤害不断加(🏑)强。

同时天上的雷可以劈中地面会有一小团火(🐡)。把BOSS拉经过(⏩)火焰时BOSS是(🎞)原地迷惑。并消层。但是随着层数(📅)提高原地会出现(😚)挺多小火人。小火人有伤害。会攻击人。

假如不烧的(🌍)话,原地木桩练手法。 FZ 40C以后再开减伤。

假如烧 2 次的话。建议第一次25-30C左右。AOE压力小一点。然后后面全抗。

假如烧 3 次的话。不建议了。自己(💨)看着血线烧。

烧火最好等一次点名后烧。不然恰好点了治疗再烧火就是团灭。

勋(🔏)爵与夫人

新一代狗男女也很简单。但是压力不小。

原因是BOSS普攻以及污秽攻击伤害居高。 我也曾经是黑锋骑士团的一名 ...

BOSS技能很简(🔙)单。男BOSS先上场。会污秽攻击。给当前T一个相当厉害的DOT。

然后随机点名恶性病原体。绿圈(🔱)圈。远离他就好。驱散后会原地绿水 4 秒后爆炸。假如再吃伤害。再中恶性病原体。

女BOSS会给男BOSS输血(💟)。输到最(🍴)后女BOSS也下来一起战斗。

总体没什么说的。没什么团灭技能。就是T比较容易倒。地上有啥躲啥。

毫无牌面的高莱克图尔

尾王简单嘛(🤕)。挺简单的(🏴)。那有灭点嘛(🍾)? 我开荒的时候灭过

尾王技能简单到也是不用图片去形容了。

首先BOSS会读条。能打断则打断。由于时间比较长。队里的CD是妥妥够的。除非奶是自(🌛)己人。

其次BOSS会召唤一个小怪。小怪会扑人。伤害凑合。关键会读条晕人以及扣血。

BOSS还会读(🏤)恐惧精华。假如(📮)小怪打死没有烧掉。小(🐉)怪就会复活。

NPC会时不时往场内扔一个小黄圈。圈里有个小红瓶。小红瓶能烧掉小怪的尸体。

so,全场战斗就是出小怪打小怪。打完小怪捡物品烧。继续打BOSS。出小怪继续转火的循环。

其中小怪的钢条可以被晕。被吹。但不(😅)能被破胆,具体要很细节的专精控制我不细说了。

唯一要注(💍)意的就是出(🍸)了小怪尽量主目标转火小怪。以及大家都靠近一点。在血量较多的时候,不杀(🤝)小怪会导(📰)致BOSS读条无限复活小怪。小怪大于 3 只是基本(🕎)上处理不了的。当(🧐)血线有40%左右可以选择不管(👋)小怪RUSH本体。具体看DPS。

补充下庄园

1、SHE的心控点名是不会点治疗的,治疗(👠)不用集中站位

2、大树的点名,是可以免定身解的,比如奶德在豹子、熊变形状态下就可以无伤躲过该技能

3、拉尔,地上的(🥎)绿水一定不要站在里面,持续性Dot,很疼,很多DPS都是这样死的,有的T也是站在里面一动不动不停的掉血,BOSS近战范围判断还是挺大的(💈), 8 码左右都可以,T不用贴BOSS脸站

4、狗男女,战士可以盾反男人的DOT点名,很有用,自己压(🤰)力减小,还能打可观的伤害

5、尾王,集合站位,因(💕)为小怪是会跳最远的人(🚔)的,然后不要拉的太靠里,靠外面方便捡

围攻伯拉勒斯

围攻伯拉勒斯LM

围(📷)攻是(⬇)典型的小怪比BOSS难。唯(🎀)一的麻烦就是BOSS的战斗时间都很长,降低了容错率。由于我是LM。部落没玩过,围攻的老(😣) 1 是唯一一个LM.BL机制不同的BOSS。我只介绍下LM的打法。

由于我常年T 狂暴战。老 1 的点名我几乎没跑过。没有经验可以告诉(🏓)大家。

首先绿点火枪手,黄点斩杀者。火枪随机点(🆒)人开(✳)枪。稳步消耗血线。重点斩杀者,除了平砍,还有(🏩)一个技能沉重挥砍,效果是它的正前方一(🐴)道很长距离的震荡波,大量伤害以及昏迷 4 秒。配合BOSS追认,砸地板等容易死人。

BOSS技能比较好理解。他并不像常规BOSS,对T造成伤害。简单理解。他会降低自己的移动速度(👬),然后用上钩了锁定我方远程,追着他(🧐)跑。追到就得被他 嘿嘿嘿

蓝色路线都是可移动的地方。但不推荐。因为会造成很多麻烦。卡队(👂)友视(🙊)角等等问题。(这个不谈,利弊都有的。自行把握即可)

同时天上会掉炸弹,动画效果为地上先有白圈。过几秒炸弹掉下来造成一次伤害,然后留下一枚炸弹此炸弹非常有用。将BOSS引领到炸(🗑)弹上,BOSS本身会(🦄)受到一次伤害。效果明显,且会被易伤。此时DPS们 嘿嘿他


综合:BOSS的仇恨不太会在(💝)T上。T复杂拉小怪,以把小怪尽量拉近BOSS为前提。然后注意斩杀者的面向,尽量吧斩杀者的头朝墙。当(🛷)斩杀者对内场释放震荡波时可以用任意的控制技能去打断。DPS们也要视场上情况去帮(🎄)忙打断。当场上(⌚)只有 1 只时。问题不(🥓)大,当场上有 2 只斩杀者时。难度剧增。搞不好就吃combo.

DPS尽量主目标击杀小怪并副目标(🦆)消耗BOSS血量。当场上小怪形(🦋)成威胁并且(🤚)BOSS还(🖊)不适合木桩时。请全力主小怪。当BOSS被昏迷易伤后。RUSH一波BOSS血量。

一般远程会被点目标,全程都会跑。带好位置即可。不要被追击到。

场面上尽量少(🍬)小怪。不要只RUSH BOSS。除非最后斩杀期间可以无视几波小怪(📐)。

BOSS还会释放铁钩躲开他的正面,被钩中会释放血腥冲撞一(♑)个自身原地 10 码的AOE。躲开即可。

老 1 总体比较简单。在DPS正常的情况下。能灭就是因为贪BOSS。小怪才是爸爸。

这是正常处理办法。小(⛷)怪出(🚞)来被(🖼)盲,扎等操作我这里不讨(🙄)论。

补部落围攻老一打法

首先,部落(💧)的拔河点名是必中的,所以,重要的事情说三(😠)遍!!!

不要和boss拔河!!!

不要和boss拔河!!!

不要和boss拔河!!!

为什么不要拔河呢,首(🥑)先,如果你是治疗(🤲),你被拔河了,这时候你会受到大量的持(🎠)续伤害,而这时候你又是沉默状(😐)态,你会被拔河致死。就算你是dps,残暴周这个拔河特(🔻)别痛!!!

至于如何处理,首先(😵)拔河的一瞬间,直接往boss脸(🌍)上撞,中断拔(💊)河,然后加速跑出aoe范围,近战也要走,很(🌳)痛的!!!

为什么不拔河,因为不仅仅坑奶,也会耽误输出,而且由于场上的炸弹存。

恐怖船长洛克伍德

围攻老 2 简直白给。首先几乎没什么压力。全流程(🏖)BOSS。唯一压力点在炮手的舷侧攻击跟船长回船后的全(🌠)屏炸弹AOE。

船长有 2 个阶段(👐)。P1 阶段自己在下面,近战(🚻)范(🤦)围(😑)必须要有人。否则会触发一枪(🗞)毙命(就是会加(🚝)强下伤害(😋),还(🛤)不足以灭团)

其次BOSS跟观察者一样有闪避 这个技(🍸)能,一定要吃到减速(🕋),不然就会跳远(其(🗓)实没卵(👋)用),大多数T的技能都自带减速。这个(➗)技能几乎不太看得到。但假如JN CD了。DPS也要帮忙(🔋)补下空挡。给一下减速(📖)技能。

清扫夹板.BOSS对正面造成一次震(🥇)荡波。 此技能难点是BOSS模型太小

能量 100 后BOSS上船。 3 个小弟下来。唯一要注意的是炮手。首先炮手会放一个正面AOE。巨量伤害。(视层数,装等来参照伤害)其次,场面上时不时BOSS会全屏AOE。有一(🍗)些空隙可以站立。中(😭)到就是巨量伤害(🗳)。

此阶(🖱)段全(🖍)躲开。等于BOSS没技能 多(🔶)收下手,肯定能专心躲开的。

炮手死后地上留下一门炮。随便谁捡起来对着船的任何方向开一炮(试过比较(🍔)斜的对门开好像也行。反向开没试过),BOSS会下地。继续P1。

哈达尔黑(🍛)渊

普攻极其强悍的BOSS。大概弥补下机制的简单吧。

BOSS本身技能比较简单,在 4 面墙,根据能量会选择一面出一道大波浪 海潮(🕊)涌动秒杀技能 。算了,还是说巨量(🏻)伤害吧。偶尔开个减伤还是能吃的。毕(😊)竟跟层数有关。

激流破奔随机对几名玩(♓)家的脚底下出现水圈。延迟几秒后爆炸。躲开后本(🕌)身会附带一个AOE的少量伤害。但是(✅)吃了就是大伤害。爆炸后留下(🌒)一摊水。站上(🔩)面, 首先排除会加血。其次排除加伤害

毁灭之潮BOSS读条对正前方释放震荡波,且留下一滩水。T在他读条的时候只要往前走一步走到他的脚下就可(🦌)以多开。不用大费周章的去带位置躲。


综合:由于水墙直线移动(💨)。我们只能靠躲在中间人像的后面以规避伤害。且BOSS2 个技能都(🏒)会留下水。妨碍站位,所以T可以拉在任何位置,以不靠边吃水墙,不让BOSS把震荡波(🤛)放进中场(🍁),且自己可以舒服的躲毁灭之潮即可。

其他(🔳)人一开始不要站在内场。,以防被点名出水。且尽量靠近让水的范围小一点。

我个人是非(🛬)常支持在大米中大(🍥)伙尽量靠拢一点。有N多技能都是类似这样的。比如自由镇尾王,自由镇老 3 鲨鱼等(🍧)等。都需(🦑)要相对集中。具体以后(💈)再说。

维克戈斯

这BOSS有意思了。其实简单的一匹。但不少队伍卡在这里。除(🛢)了硬件本身原因。我这里讲一下基础的(🗨)。很多人可以打3W。打4WDPS。殊不知很多BOSS短期不看skada。

首先BOSS分 3 个阶段。也就是 3 个平台。BOSS本身血量非常非常厚。厚到(🐐)你平砍是几乎要打半个小时(✒)的。BOSS的血量是被炮打死的。刚好 3 炮可以打死。

炮呢一开始是坏的。需要我们的库尔提拉斯工(⬇)程师去修理。但是NPC肯定不会老(🔩)老实实给我们修啊。他肯定要先去送一波人头啊。所以本场战斗BOSS 攫(jue)握恐魔(😯)是“第一击杀”目标。只有把攫握(🧞)杀了。工程师(🐯)才会下来。炮才能修好。才(🕎)能开炮。

攫握本身是个木桩。没有技能。没有普攻。

但是帮手攻城恐魔有。会 2 个技能。一个是被动,近战范围内没有人。就全团AOE。跟庄园的猪BOSS一样。第二个技能猛击,正面AOE。普攻也挺厉害。

恐魔的刷新是根据“时间”来的,在一个台子一共刷 5 根。假如攫握杀死后。那个平台的恐魔就不刷新。且只要先不碰攫握,恐魔的刷新会延后。

BOSS本身会随机点 2 人腐败之水,这是一个DEBUFF。持续造成中(🎫)量伤害。持续(🕌)时间 30 秒。短期治疗奶的上。长期(🚆)是吃不消(🔂)的。所以肯定只有驱散这一条路。不能无视(从治疗的角度不能无视。当你有无敌,斗篷等技能的时(🚴)候当然还是选择要去消除)。驱散后还会炸旁边的人。造成伤害以及击退好远。注意不要反向被推到水里。 长期在水里会被抓住以及窒息然后扣血死亡。


BOSS还会往场地内喷水。秒杀级伤害。这个真的得躲。水只要躲空挡就行。比如图中粉红色圈。当然最好还是直接躲远一点。围攻(👽)尾王战斗时间长。技能释放频繁。容错率非常低。特别是奶妈。能小心一些就小(🛶)心一些。

123 台子技能(🏚)都是一样的。也就是 1 台子的打法打 3 次。(当然 3 台子略有(🏘)小小的变化。)


综合:黄线内开始战斗。远(🎠)程(🍸)不要出黄线外,否则战斗(🏢)开始后几秒会被关在门外。

1 台子

在DPS正常的情况下。T以及 2 个DPS。直接开恐魔。一(🅱)个擅长单体的专精去RUSH攫握。且全程只打攫握。奶妈看好位置驱散。各玩家躲好(😘)地上的水。 恐魔震荡波躲正面,可以被制裁,眉心(⚾)等。

打完第一个恐魔全员转火攫握。出下一只恐魔。转火的 2 位DPS继(🥣)续集火恐魔。 也就是出恐魔打(💜)恐魔。没恐魔。打攫握。 不要开YY。

1 台子救(💑)完人,不要直(👳)接去 2 台子。等把(🍦)炮修好(🛵)。以为玩(❇)家开(🐇)炮后。再去 2 台子。(这个中间时间问题不大。比如开完炮了前面 4 人可以去 2 台子(🧗)开启(🎥)战斗了。后面的那位一般选(🐫)择腿脚快的。)

2 台子

一定一定一定不要先碰攫握!

全员先打第一只恐魔(位置固定),且让T第一个上。开启战斗。 DPS第一下去碰恐魔被会直接普攻致死。这事不少见。

打完恐魔后再去打 2 台子的攫握。碰到攫握了。第二根恐(🍗)魔刷(🈷)新才会更新显示。也就是我们争取了时间。后面的还是一样。出了恐魔。 2 位转火的去。(当然T也(🙌)要去),除非DPS不够。需(💲)要 3 名DPS一起去(🌘)集火。否则 2 名DPS足以(好一(🎦)点的DPS其实 1 个DPS跟一个(💹)T就够了。 2 位DPSRUSH攫握)。老样子打完 2 台子。一起(💹)去 3 台子。只要前面不开启战斗。时间可以无限长。只要治疗刷的上。

3 台子

3 台子与前面 2 个台子唯一的区(🗾)别,第一根恐魔血太TM多了。

打法有 2 种

1,老实(🦉)点(🕤)击杀恐魔。进入 3 台子全员击杀第一根大恐魔(💌),开启嗜血,以及应该好的(🙌)爆发(前面(🥡)战斗时间也挺长。都可以看时间轴留(🦔)JN)。不要碰后面的攫握。大恐魔打(🤘)完后再去击杀攫握。出小恐魔就转火。最终(🐿)开炮。

2,直接(✝)RUSH攫握。进入 3 台子, 5 人一起走。在T吸引到大恐魔触发战斗后。后面 4 人也要在短时间内进入攫握面前。开(🕖)启嗜血爆发。直接打攫握。这个考验DPS。大约会在一半多(🐞)后出第二根恐魔,由于T拉着1, 2 号恐魔(🥈)必须站人。所以猎人宝宝。SM的土爹等等临时去抗一下。避免全团AOE。争取在第三根恐魔之前打死攫握。 当出了第三根攫握还没死。说明你们DPS不够。老老实实按 1 方法。集合石大多数都觉得(🏐)自己能2.其实也就 1 的(🚲)货色。才是灭散的原因。

触须我以前跟朋友聊的是吃强韧词缀(🍏)。也就是强韧周血更多。这个有待大佬来补充下。

最后还是补充一(🐇)点吧(📷)。上面说了很多。其实就要求 5 个人步伐一(🏓)致。从 2 台子开始。全员不要去先碰攫握,有个队友去碰了。就很尴尬。

3 台子DPS跟T要等下全员(🗓),因为跨入 3 台子攻城就进入战斗,假如DPS们没准备好。这里要躲水,要躲队友的驱散,要(⬛)躲攻城正面猛击。 假如还有个傻子不按队伍节奏来先去摸了攫握。那第二(🤳)根(🦊)攻城刷新提前(🚿), 3 台子基本就GG了。只要 5 人的行动是一致的。不管(🏖)先打哪个,YY开(📘)在哪(🌷),都(💭)是可行的。流程BOSS。

托尔达戈(监(🍝)狱)

泥沙女王

监狱(📄)老 1 不算简单。机制虽然很简单,但数值有点恐怖。高层残暴(包括15C残暴)躲颠覆之击(🕢)几乎都要学会,或者开减伤硬吃。首先介绍技能。

小虫子(❕),进副本后巡逻的怪就是这(🍁)小虫子。在BOSS战斗力。这小虫子(🐎)有一个(⬆)新的被动,激怒。假如在BOSS周(🏔)围死亡。会给BOSS增(⬛)加伤害以(✅)及急速。持续 4 秒可叠加。所以。要求虫子集合,速度死。防止在颠覆(🙃)状(🎢)态下还有激(🐔)怒BUFF。

其次BOSS本体技能。

流沙陷阱:在每一名玩家脚底下(🐳)生成一个泥沙陷阱,并且召唤出小虫子。陷阱在生成的时候不会有伤害,但需要移动开。之后再踩进去,会造成中等伤害以(💠)及昏迷 4 秒。搭配随后的(✍)颠覆之击简直...

沙尘暴(🤠):全屏少额伤害AOE。但会使你移动。是一个干扰型的技能。 本身(❎)技能伤害一般。但是会把你吹动,自(👥)己(🌄)注意移动(❄)不要踩陷阱即可。

颠覆之击:监狱(🥢)老 1 招牌技能。读条点名。随后 3 秒后破地而出。造成巨额伤害,不开减伤秒杀人的那种。

先说处理办法。除了DK.SM.MS。其他所有职业都能在破地之前“瞬间”移动。来规避此伤害。比如DZ抓钩。FS闪现。战士大跳。DH冲锋等等等等。

我尝试着解释下这个技能的机制,因为我并未找到(🍼)具体解释,都是我自己体(🖋)感感官(⛱)的。没有科学依据。也没(🧟)有官方说明。

颠覆先随机点一个人,读条。然后 3 秒(应该是 3 秒左右)后在被点名的人脚底下破地而出。从点(⏲)名读条开始算 3 秒。地下 3 秒。总共 6 秒(假设)

在下地后 2 秒内。无论你怎么移动。他还是判定在点名人的脚下。但是第2. 1 秒开始,假如点名的人在(💘)A点(就随便哪个点),BOSS就定下来了。在A点出出来。然后被(🐗)点名者需要在2. 1 秒- 3 秒(破地前)这段时间里用任何办法离开(🍚)A点区域即可。

理由:我去找了一位FS用的WA。告诉你下地后的时间(视频中有显(🍳)示),在FS文中说明FS职业只需要在最后0. 5 秒内按出闪现就百分百避开。我(🐑)拿战士号做了很多次试验。在0. 5 秒(㊗)的时(🏄)候大跳并不能躲开技能(大概因为大跳还有施法动作,不似FS.DH闪现冲锋都算瞬间移动)

后来我延长了起跳时间。从最后 1 秒开始跳,也就是提前跳。 能做到百分百规避了。所以我个人猜测,这个颠覆下地后。最后 1 秒的时候才决(🏰)定在哪(🔧)破地,之(🎑)前的 2 秒都是跟随人。

再后来我用轻(🧐)足药水来试验。同样也是破地前的一秒吃药水。也能完美规避。(这个视频没录。有兴趣的可以自己尝试)

只要移动速度够快。快到在BOSS上来前大幅度移动开那片区域。理论上(🍱)可行。 DK的幻影(🏾)步增加70%移速不知道可不可行。

颠覆之击的机制是我个人猜测。应对的办法是很早之前大佬们想出来的(📊)。机制的解释错误我不负责。

集合石随便进的队伍。

综合:小虫子死了给BOSS激怒。BOSS被激怒了(🥠)颠覆就很痛。激怒时间只有 4 秒但可叠加。所以

全员尽量集合点站位。BOSS出陷阱导致出的小虫子就能(😔)集合。方便T拉仇恨以及DPS一(🚥)起秒掉。让激怒的 4 秒提前消失。也可以被德给安抚

T的拉法参照(🈁)孢林尾王。按一个方向绕圈拉即可。

颠覆之击看层数可以硬吃。开减(🌅)伤即可。没要求百分百去规避。


杰斯豪(😇)里斯

纯(📖)机制BOSS。一点花头都没有

默认BOSS一圈(👊)的小怪都清完。默认不用WS的黑科技。

老 2 分 2 个阶段。第一(🧑)阶(🌚)段在原地100-70%。打到70%后BOSS会群晕 6 秒。此时BOSS会去开周围监狱的门释放小怪。并往入口方向(🆖)跑,并最终站定。读条。 BOSS以击(🙌)杀杰斯本体而获胜。

哥哥杰斯技能比较简单

闪光飞刀:钢条AOE。巨额伤害。可以卡视角规避(白送)

断筋剃刀:(😗)随(🤒)机点(👲)名。高额伤害 高减速。

咆哮恐惧:可打断。理论T自己就能全程断。但第二个恐惧会有点卡CD。稍微分配下即可(❕)。

转阶段后,哥哥会去入口原地读长条,90%免伤,并且每隔几秒就给自己一层BUFF,使伤害提(🌂)高。

在开门的途中,弟弟鲍(⬜)比会放出来。弟弟有 2 个技能,一也是恐惧。跟哥哥一样。二是恶毒槌击,随机点人。压制 30 秒。中(🌂)额伤害。显示的是钢条,可直接打断( 也特娘的必须打断!DPS不(🦑)打断要你何用! )

释放(🐃)出的小怪(🏚)无技能,只平砍。低额伤害( 审视度势的好帮手 )

综合(给出一个比较正常的打法):哥哥处原地接怪。靠近转角。方便躲闪光飞刀。有恐惧打断恐惧。平消耗至70%血。转阶段。

6 秒醒了后。追着BOSS打。能磨蹭点是一点。

在弟弟出来处站定,拉着5- 7 只小怪一起A。可以把YY开在这。 弟弟会被(🥓)快(🛤)速RUSH掉,读钢条,直接打断。打完弟弟。 5 人单挑哥哥,由于哥哥在原地读条,打完弟弟去打断哥哥。期间哥哥杰斯会获得一些增伤BUFF,无视即可。

循环P1 的打法,卡视角躲技能,直至(🌏)消灭杰(🍏)斯。

疑问一:哥哥杰斯的为什么不直接打断。

答:杰斯在读条振奋呐喊是给自己增伤,增(🕚)伤幅度有限。且杰斯的技能可以全躲。无血线压力。无场面压力。

疑问二(🚂):直接拉弟弟跟哥哥一起A可以吗?

答:当然可以,打法是一路跑到哥哥那,拉着弟弟(♈)以及(🏩) 6 个小怪一起A,哥哥打断1,弟弟打断2,以及哥哥弟弟也许(✴)读的恐惧打断3.只要你们队友思路清晰,打断预留好。就当木桩A完事。

最后我补(🧛)充一点,为什么我个人不提倡野队拉一起A。作为T来讲, 你的对手不一定是怪,有些时候还有(🐠)队友 !你拉一起A了,弟弟压制T,队友不打断,还一个(📊)劲的输出,或(🏜)者 2 个目标,DPS切目标(🚎)切不好,没有打断关键技能。都是灭团的诱因。弟弟拉离杰斯,先单独处理掉。再(🌉)单独去处理哥哥。稳健。

如同孢林老 1 打完去老 2 的(🍱)小通道里。T尽(🎩)量把 3 个软泥跟免伤使者稍微拉向老 2 的(✨)场地(😨)那边,你可以不ADD。你得考虑后(🐯)面的(💍)队友是否站的太外边ADD3 只巡逻的花。

骑(❓)士队长瓦莱莉

机制很有意思,不太理解的话会有场面压力。简单介绍下技能。

燃烧的(🤡)军火库:就是捅。捅有 2 种,一种是(⛰)起始的无色桶,第二种是打的过程掉下来的带紫色圈的桶。桶本(⛵)身没有差别。遇到火就炸。一(🎽)共有 3 种火。

点火:(🙊)场内出现橙色的圈。本身并没有什么卵用。但是假如有桶在里面,在BOSS读条后依然会爆炸。 点火的圈平时属于熄灭状态。在BOSS对任何方(♍)向读条熔渣之焰时场上任何圈同时也做好喷发状态。此时假如圈内有桶(😕),依然会被点燃。

熔渣之焰(😋):BOSS对某个方向读条。扇(🕥)形AOE,巨额伤害。同(🎋)时引爆地上所有火圈。同时直接点燃在扇形范围内的桶。

点火器:随机点名一位玩家上(⏮)DEBUFF。有伤害。并且周围有桶的话同(🖥)时(🔮)会点燃(🕵)。可驱散。

所有桶被引(🦌)燃后会在延迟几(👡)秒后爆炸。爆炸范围非常巨大,占据整(🙃)个房间。

综合:起手 4 个桶(🏔)随意(其实不用去(👹)搬)。BOSS随意啦在哪(🏢)。

第一时间驱散被点火器(🌤)者。

奶或 1 个DPS只要场上有桶不在 4 个角或者边,就直接去搬桶,把所有桶都搬到靠边或者角落。

BOSS读条躲开正(🐖)面,并略微判断自己位置是否会被桶范围炸到。T负责带位置。1- 2 名DPS负责木桩。

我(🗿)们把房间角落分成左上左下,右上右下。假设所有人(🎅)会(💹)意念搬桶,只要天上掉桶, 1 秒内就可以全移动到(🌽)左上处。那不论BOSS怎么放技能(🛄)。把BOSS拉在右下全程木桩。

这个BOSS只要不贪。有 2 个人(🗓)负责打杂搬桶,白给。

我的理解比较简单,欢迎20C以上玩家补充下我不知道的场面。


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